domingo, 23 de diciembre de 2012

Volvemos a la carga !






Sin comerlo ni beberlo.Asi de imprevisto.

Vuelven los Eldar.

Vuelven mis Eldar.

A que se debe? a nada en especial.Quizas la pequeña inyeccion economica (cuesta creerlo en los tiempos que corren,si...pero es real) que me va a permitir hacer un desembolso en renovar parte del ejercito tengan culpa.Tambien,que aquellos a quien estoy enseñando a Infinity,estan pesaos con que vuelva al 40K y no puedo opinar sin probar 6º.

Varios factores que hacen que inevitablemente,en algun momento esto volveria a pasar.Tendre que compatibilizar ambos Wargames,poqrue con Infinity estoy on fire y tenemos el otro blog....

Asi pues,en estas navidades renovare el ejercito para,de cara a las vacaciones de enero,pueda darle caña a esto del 40K...

De momento,a desempolvar mis Vypers y arañas,a guardar un par de Serpents,y a pintar....

Daremos a los Monk eigh el castigo que se merecen por dejar que los Necrones y Demonios dominen estos primeros meses de sexta edicion !! 

martes, 23 de octubre de 2012

Nuevo proyecto...Esfera Humana !!

Bueno....

Llevo varios dias sin actualizar el blog,por un sencillo motivo...y se llama:

Esfera Humana O12

Es un blog conjunto a Atsuhara,blog integramente dedicado a Infinity.En el,intentaremos que todo el mundo se pueda enterar de cosas en el blog,pueda interactuar opinando y charlando con nosotros/resto de usuarios..etc

Ahora bien...que pasara con este blog? que pasara con "El Guardian de la telaraña" ? pues no lo tengo claro aun...

Mantener un blog era complicado,por lo que dos va a ser imposible.

Desaparecera? no quiero,no solo por la info,sino por todo el trabajo que hay dentro de el...

Por tanto,el blog seguira abierto,se actualizara de mil en mil,y quien sabe lo que pueda pasar en un dia...

Mientras tanto,para cualquier cosa,en el blog de la Esfera Humana podreis encontrar una amplia variedad de informacion....

No dudeis en haceros seguidores y en suscribiros a el !

Saludos !

sábado, 29 de septiembre de 2012

Cerrado por vacaciones






Pues eso....queda bastante claro... xDDDD

me voy de vacas (merecidas,creo yo xD ) y hasta el 17 de octubre no vuelvo !!

19 dias de viaje para despejarme y continuar con ciertos proyectos que estan en la sombra pero tienen mucha forma ya.A la vuelta,os ireis enterando... !!

Liarla en el blog,a ver si cuando vuelva,esto es una mega-rave xDDD

Saludos !

miércoles, 26 de septiembre de 2012

Guia Tactica Aleph: 1 - Mirmidones

Bueno,no se como empezar esta serie de articulos.Queria dejar uno hecho antes de irme de vacaciones,asique en algun momento tendria que caer...

Asi pues,tratare de ir analizando varios tipos de unidades.

La primera,una de las tropas que mas me gusta usar y que veo muy practicas en las listas Aleph: Los Mirmidones.

En la antigua historia griega,los Mirmidones eran los soldados de elite mas duros (mas que los clavos de un ataud) al servicio del mejor de todos ellos: Aquiles.Estos tios eran como los 300,pero a lo bruto.

Pues ahora,añadeles un rifle de asalto,una armadura que distorsiona la vision del rival,y la misma espada destripadora de enemigos.Pues eso es un mirmidon de infinity xD


Pues bien,empecemos.

Primero,tenemos que pensar para que queremos el mirmidon,y en base a eso,tendremos que elegir la diferente configuracion de armas que pueden llevar.El mirmidon base obviamente no es solo un palmero barato y efectivo.

Las armas que podemos elegir en un mirmi son:

-Fusil combi: un buen arma,bonos utiles de 0 a 40 cms poniendo el mirmidon en CD15.
-Rifle Chain: Pros y contras con este arma.Impacto automatico,casi 30 cms de area afectada,posibilidad de afectar a muchas minis,coste reducido...contras? no hay muchas maneras de disparar un chain y evitar daño por parte del mirmi salvo que el otro falle la tirada de impactar.
-Escopeta de abordaje: Excesivamente cara en un mirmi,pero es un arma buena.Daño 14 R2 municion AP.El defecto es que a corta,es mucho mas efectivo el chain por la relacion calidad-coste...
-Spitfire: Unico arma en los mirmis por los que hay que pagar CAP.Arma muy buena,mucha R,buen daño...cara,eso si...pero efectiva.

Armas de CC tienen 2 opciones,AP de base y EXP,solo en la opcion del Fusil Combi...

Hay otra opcion del mirmidon,que es con dispositivo hacker.No es que sea una mala opcion porque el mirmi tiene una VOL decente,pero hay otras opciones en el ejercito mas efectivas para eso,como el Naga,el Dasyu o los Devas.Sera una opcion a tener en cuenta con un enlace cuando salga el nuevo libro....

Para los mirmidones hay que tener en cuenta un par de cosas:

-Tienen DDO,lo que hace que desde lejos,salvo que lleves visor de nvl2,hace que estos tipos sean MUY duros.
-Artes Marciales nvl3.Normalmente la gente se queja por tener esta habilidad en algunas tropas basicas.Yo la veo una habilidad buena: a disparo te da coraje,y en CC atacas primero siempre,lo que es util contra tropas basicas con 1H
-Frenesi: Esto hace que cuando hagas la primera baja,se te descontrolen.Por regla general,si va con un arma de disparo buena (como el spitfire) se te puede descontrolar en ciertos momentos,pero normalmente es controlable si se administran bien las ordenes...

Asi pues,hay que definir para que queremos los mirmidones en nuestra lista.Normalmente no se usara un buen numero de mirmidones para una labor especifica como si pueden desempeñar otras tropas.Es decir: para cazar camos y disparar bien estan las Asuras y los Devas,para condicionar al enemigo estan los nagas minadores,para sorprender y flanquear los Dasyus....

Para que sirve un mirmidon? para causar daños basicamente.Son una tropa que por un coste pequeño pueden suponer un gran problema al enemigo.Normalmente no se usara un mirmidon con fusil combi para disparar,porque lo hace mejor el que lleva spitfire.Tampoco se usara uno con escopeta para avanzar a lo loco porque el que lleva chain hace lo mismo por el mucho menos coste...

Normalmente solo se usan de manera optima 2 tipos:

-Mirmidon con chain: Coste reducido,buena capacidad ofensiva si se sabe llevar bien por el tablero.Proporcionan ordenes baratas pero tambien son capaces de lanzar una buena ofensiva en cualquier momento....
-Mirmidon spitfire: Excepto el modelo de mirmi con hacker,es el mas caro,cuesta 32 pts y 1CAP...el doble que un mirmi con chain.Porque mejor esa opcion que una con combi? El arma es mucho mejor por un coste no mucho mayor.Un mirmidon con un buen arma de disparo como el spitfire en cobertura,aplica siempre al enemigo un -9 al enemigo a su disparo si no lleva visor,lo que hace que a tropas basicas enemigas (excepto HMGs y snipers) tires a 15s - modificadores y te disparen con -9,lo que se traduce en un tipo MUY bueno para disparar y crear problemas por un coste mas que asumible


Mientras tengas tropas para causar daños especificos (petar TAGs con BLI alto,cazar camos,unidades de paracas....) estos tipos vienen genial para desvelar infiltrados,camos,etc...

Por otro lado,tenemos un tipo "especial" de mirmidon,que es el que lleva cadena de mando.El Oficial Mirmidon.




Renta este tipo? siempre y cuando se arriesgue mucho el teniente (tipo Aquiles) si va bien,ya que son pocos puntos,va bien armado y tiene las mejores granadas existentes: las de humo V0 impenetrables a visores.

Llegados a este punto,hay 2 mirmidones especiales: Patroclo y Aquiles,pero al ser personajes y muy muy muy extensos,se pueden dejar para otro post.



Tengo varios "borradores" creados en el blog (que intentare relanzar poco a poco) asique el siguiente sera,o bien sobre los Devas o bien sobre los Dasyus.
Ahora mismo me encuentro testeando los PostHumanos,y tengo un post ya bastante grande de informacion recopilada...

Todo esto cambiara cuando salga el nuevo libro,que puede retrasar la salida de algunos articulos...

En fin,espero que os ayude a haceros una idea de algunas tropas de infinity !

Saludos;

domingo, 23 de septiembre de 2012

Rodando a Aleph...

Mini resumen y varias cosas mas !!

Partida vs Paru y sus ariadnos....

mi lista:
Aquiles
4 mirmidones con chain rifle
Dasyu sniper
Naga Sniper
Naga minas monofilo
Deva spitfire

Lista de Paru (de cabeza,perdona tio,siempre se me olvidan tus listas.. xD)

Controladora
Antipodas
Tankhunter con autocannon
Veteran kazak HMG AP
Dozer LDH
Paracomando HMG
Foxtrot
2 chasseur
1 irmandinho
DogWarrior

2 grupos diferentes...

Gane la tirada de voluntad,asique empece yo y comence a desplegar

Deje a aquiles para ultima mini,escondi muchisimo los 4 mirmis, y puse a la deva en la mejor posicion y mas alta que podia tener desde donde me toco desplegar.Aquiles desplego cerquita de un mirmi por si las moscas.

El naga minador en el centro.El naga sniper en un balcon.El Dasyu infiltrado en el edificio mas alto.

Esta foto es con el primer turno ya empezado...


En mi primer turno,las cosas empezaron bien al descubrir al TankHunter por descarte de entre todos los marcadores.La deva se deshizo del TankHunter Autocannon con un critico,y del irmandinho con otro critico.



(si,la Asura hacia de deva spitfire,que como la tengo pintada y esas cosas,la pongo xD)

Un mirmi con chain se recorrio medio tablero flanqueando la parte derecha de la mesa.Mi turno termino con un intuitivo sobre un marcador que no hizo nada....



En su turno,comenzo con el dogwarrior.Se comio una herida por la deva y se transformo.Antes de mover su dogwarrior,Paru intento quitarse cosas de enmedio.Aparecio su paracomando HMG y le ore con mi Dasyu sniper.No hizo nada,porque falle el tiro.En el siguiente turno,con un chasseur en el edificio de enfrente tiro el lanzallamas contra el dasyu que le respondio con el Nanopulser.Ambos cayeron...

Continuo su camino con el paracomando.Al aparecer,la deva le metio otro critico y lo abatio....En este momento,Paru se movilizo contra la deva.Saco su veteran con hmg y la metio un tiro entre ceja y ceja xD

Continuo con el dogwarrior.Se avalanzo contra dos mirmis,que le hicieron otra herida y se los cargo.

En mi turno,tenia varias opciones.Lo primero que hice fue investigar con el Mirmidon.Se cargo al foxtrot con el chain.Continuo su camino.Se encontro con un chasseur y un line.Disparo contra el line y se lo cargo.El chasseur no hizo nada.Se encontro otro line,y tambien se lo cargo,sin recibir daño.Salio y se cargo al chasseur finalmente....
Acabe posicionando al mirmi pero le metio un tiro un line desde la lejania y cayo.Pero sus 16 pts los rento.

Para terminar el turno,coloque a aquiles y un mirmi ante la inminente salida del dogwarrior con su impetuosa.



En su turno,Paru,tuvo que sacar al dog,que no se cargo ni al mirmi ni a aquiles y acabo cayendo....al estar en desbandada,perdio el turno casi entero.

El resto,recoloco el veteran,la controladora/dozer etc,le ore con la naga sniper y se la cargo (no hizo nada) y poco mas.

Mi turno se resumio en avanzar con aquiles hasta el veteran,cargarsele.Se libro del pegamento del dozer,se cargo al dozer y a la controladora de antipodas,y poco mas.Recoloque al naga monofilo y se termino el turno

Llegados a este punto,a Paru le quedaba las antipodas,un line y poco mas,terminandose la partida.

Victoria ! 

Luego me dejo sus ariadnos y echamos un ariadna vs japos a 150 pts
Partida surrealista xD

mi lista: 
Sas con chain
Dogwarrior
Tankhunter hmg 
chasseur minador
chasseur pegamento
2 volunteer
line

su lista
enlace de keisotsus
kempetai
domaru
tokusetsu medico
algo mas que no recuerdo


La partida,breve y concisa:
Empieza Paru.Actua con su enlace y oro.En SU turno le mato 2 miembros del enlace y le dejo pegadas 4 minis con el chasseur.El solo me hace una herida al dog y lo transforma

En mi turno,avanzo con el dogwarrior,que se carga practicamente todo: al domaru,a 4 miembros del enlace y al medico.
En su turno,solo con el kempetai,va a por el dogwarrior y sale rebotado xD

mencion especial al tankhunter hmg,que disparo una vez e hizo un critico
al chasseur lanzaadeshivo,que disparo 3 veces,pego 2 e hizo otro critico xD

Aprovecho para decir que practicamente YA me cojo vacaciones y estare casi un mes fuera....por lo que esto no se actualizara en semanas  (vuelvo el 17 de octubre)
Asique me tirare de los pelos esperando el nuevo libro !! 

Saludos 

lunes, 3 de septiembre de 2012

Premios Liebster


Buenas !!


Actualizo porque la ocasion lo merece.


La semana pasada fui nominado para los premios Liebster,que es una especie de cadena de los mejores premios !! Muchas gracias Atsuhara !


La verdad,me alegra porque no me es facil mantener un buen ritmo de entradas en el blog,aunque se hace lo que se puede.


Desde aqui,agradecer a todos los lectores del blog el interesarse por el !!



Los Premios Liebster (en alemán “favorito”) son una interesante iniciativa destinada a promocionar pequeños blogs, en cuanto al número de visitas se refiere, a través de una cadena de premios simbólicos que los propios bloggers otorgan. Es decir, cada blogger que recibe el premio en reconocimiento a su blog, debe, a su vez, otorgar un nombramiento igual a otros 5 blogs de su elección. Sólo debe cumplir unas simples normas:
1.- Copiar y pegar el premio en el blog enlazándolo con el blogger que te lo ha otorgado.
2.- Premiar a tus 5 blogs favoritos con la condición de que tengan menos de 200 seguidores y dejarles un comentario en sus entradas para notificarles que han ganado el premio.
3.- Confiar en que continúen la cadena premiando a su vez a sus 5 blogs preferidos.



1-  Boucraft : Un Blog de un buen tio,con el que mola jugar y ademas,babeas con sus miniaturas de como las tiene pintadas.Un tio que tiene un grandisimo futuro en eso de pintar "moñacos"


2 - Bernohn : Porque es un gran tipo,porque tiene un blog muy variado,por las entrevistas que se curra,por las entradas tan completas,y por lo que hace por infinity. Tipo que da gusto leer por los foros y blogs aportando siempre muchos datos y comentarios utiles.


3 - BP0 : A estas alturas quien no conozca a estos tipos,es unicamente porque no blogea con asiduidad.A pesar de andar algo desconectado del WH40K con esto del cambio a 6ºed....sigo leyendo algunos blogs,este entre otros ellos. Estos tipos son un vilipendio en si mismo,y solamente por eso,se lo merecen.


4 - El circuito Infinito : Porque hay pocos blogs eldar (con eso de que estamos en extincion... xD ) y siempre se agradece que no todo sea veletismo,ultima moda o simplemente llevar servoarmadura.


5 - DiogenesOrder : Porque se lo curra.Ya conocia a este usuario de otros foros e incluso de hacer tratos con el.Es un tio superatento,constante y con mucha dedicacion.Un tipo que ademas,esta siempre dispuesto a ayudar en los foros a otros usuarios y que aporta mucha informacion constantemente.Ademas,ahora le da a Infinity....xD



Y eso es todo !! muchas gracias a todos !!! 



domingo, 2 de septiembre de 2012

Partida doble infinity...Victoria !

El sabado por la morning quedamos Paru,Cidpool,Atsuhara y yo para echarnos una partidilla a dobles a 300 pts....

La verdad,no esta mal el sistema,si de por si infinity es tactico,a dobles lo es mucho mas,porque vas a intentar no comerte todas las oras posibles del mundo.

Llegamos alli y nos sorteamos las parejas.Tras rodar los dados,la cosa quedo Cidpool (japos) y Paru (ariadna) contra Atsuhara ( EC) y yo (aleph)

Espero no dejarme nada de las listas,aunque fijo se me olvida algo...

Japos:
Keisotsu HMG
Keisotsu fusil combi
Keisotsu fusil combi+observador de artilleria
Oniwaban
Shinobu Kitsune
Saito Togan
Ninja Sniper
Ninja
Ninja

Ariadna:
Dozer
Traktor mul Katyusha
Traktor mul Uragan
Dog Warrior
Dog Warrior
Chasseur observador artilleria
Chasseur lanza adeshivo
Foxtrot

Y el resto de la lista ariadna,no me acuerdo ¬¬u (sorry Paru !! con ariadna siempre me pierdooo)

Por nuestra parte...asi de memoria
EC
Asuang lanza adhesivo
esfinge
3 soldados semilla
maligno minador
maligno sniper
Especular ( creo que me dejo algo)

Aleph
Aquiles
4 mirmidones con chain
Dasyu sniper
Naga minas monofilo
Deva spitfire
Naga sniper (no lo use,se me olvido)

La tirada la ganaron ellos,por lo que fueron primeros....la mesa:







Como pasaron muchas cosas,resumidas mas o menos fueron:
La esfinge les hizo un hijo.Y sobrevivio incluso xD
Aquiles se cargo a un oniwaban,un dog warrior,2 ninjas y a Saito togan.
El maligno sniper disparo 3 veces a kitsune y le volo los sesos...xD



viernes, 17 de agosto de 2012

Mañana quimeriense: machacando chinos

Otra mañana quimeriense.Esta vez ibamos a jugar otro minitorneillo pero no hemos podido.Al final,2 partis a 200 vs Atsuhara y sus chino-japoneses

Primera parti: Rehenes
Mi lista: 5 mirmidones,Aquiles,deva spitfire y balizas
lista de Atsuhara: ,celestial chustero,celestial con humo,1 rhuishi,1 Daofei,1 guiliang,4 shaolines y un remoto reaccion total.

Gano la tirada y dejo que vaya primero.Elijo lado y empieza a mover el.Me escondo en la medida de lo posible.El ocupa una parte entera con los shaolines,esconde su remoto rhui,y el reaccion total lo coloca bien.El daofei acaba en CO y el guiliang tambien.

Primera foto borrosa xD



A pesar de disparar varias veces solo me cargo un  shaolin a base de ORAs con la Deva spitfire.Su remoto reaccion total dispara varias veces sobre ella y solo la hace una herida.Molesto,con el rhui shi se cepilla 2 mirmis si mal no recuerdo.



En mi turno,me equivoco,dado que lo primero que tenia que haber hecho es disparar con aquiles para cargarme el remoto,pero lo hice mas tarde,gastando un par de ordenes a lo tonto.



Aun asi,Aquiles se carga un shaolin y el resto de tropas se posicionan.

En su turno,sin el remoto,decide mover con los shaolines capturando un rehen.Posiciona el rhuishi muy bien.La deva sigue aguantando tiros....y su guilang captura un rehen.

En mi segundo turno,un mirmidon mueve hasta un rehen y no sincroniza.Aquiles mueve mucho,se carga a otro shaolin por el camino y captura un rehen.A lo tonto,me quedo con un mirmidon si sincronizar, y solo tengo en mesa a Aquiles,la deva y las balizas,a parte de ese mirmi.

En su ultimo turno,con un rhui shi aun operativo,y un rehen capturado,intenta quitarme mi rehen,por lo que posiciona su rhuishi,peta a mi mirmidon (con el que iba a capturar) y lo posiciona cerca de aquiles para usarlo como repetidor.Con tan mala suerte que mi deva le ora y con el ultimo tiro,lo hace explotar en cachitos.

En mi ultimo turno,la cosa esta clara.Aquiles tiene un rehen.Atsuhara tiene otro.Mi unica opcion es deslizar a la deva por la pared,correr y sincronizar.Pues bien.Sin nadie que me lo impida ni me ore ni me dispare,la deva,se encarama al borde.Falla la tirada de FIS y se cae.Se parte el cuello vilmente y la partida acaba en empate xD

A destacar que aunque era mision,Aquiles hizo su funcion,aunque quizas me equivoque al repartir las ordenes.Podria haber  rentabilizado mejor esas ordenes y haber capturado los rehenes centrales con algun mirmi.Aquiles podria haber petado los shaos igualmente...pero bueno.Me quedo con que la proxima vez tendre que usar escaleras con una deva,y los saltos peligrosos son para los mirmidones y Aquiles xD

Segunda partida.PAC.

El mio escorado a mas no poder.Gano la tirada,le dejo empezar.
Mi lista: mirmi spitfire,3 mirmis chain,deva spitfire,balizas y Aquiles.
Su lista: 3 kuangshi,1 Grulla,4 celestiales (Multi,hacker,lanzagranadas y lanzagranadas humo) un remoto repetidor y un garuda

Empieza con los kuangshis,le peto uno que me viene de frente.Los otros dos los mete por un lateral.Uno me mata la baliza y al mirmi spitfire,coño....La deva se hace cargo sufriendo una herida.El otro,lo matan vilmente el mirmi chain y la deva...




Recoloca su enlace y coloca su remoto....poco mas.

Sin mi principal baza,avanzo con aquiles dos veces.La siguiente orden coordinada,deva+aquiles.Disparo al Celestial Sniper y a nadie le pasa nada.Otra orden mas,Aquiles avanza con su spitfire y se carga al celestial sniper.Otra orden mas,y se carga a un celestial mas...vale,marcha genial....
Por el otro lado,un mirmidon se coloca...y se atrinchera en una esquina de una roca ante posibles paracas.La deva hace lo mismo.

Su turno: me hace un embudo con su enlace que a la larga me hace perder.Entra su garuda y un maldito critico peta mi mirmi escorado...
Con su enlace le veo mover,oro ESQUIVANDO (meec fallo...) y fallo la tirada.Al siguiente turno me dispara y muere el mirmi.Si hubiera tirado humo,cierto,habria sido diferente....

En mi turno,solo con deva,aquiles y una baliza (de que me suena? ) tiro palante,pero no hago nada al PAC.Recoloco la deva ante posible avance de la garuda y el mirmi se queda quieto.

En su tercer turno,mueve el Grulla mucho,mucho,mucho...le oro con la deva y me la remata.Llega al PAC,le mete un espadazo y fallo la tirada.PAC muerto...

Mi turno,con solo 3 ordenes,hacen que Aquiles le haga una herida al PAC pero pierda la partida por +4 pts para Atsuhara...

Resumiendo: me equivoque con el mirmidon esquivando.De haber tirado humo,no me habria avanzado ese Grulla tan facilmente dado que habria recolocado el mirmi con una orden,y con el resto haber colocado a Aquiles mucho mejor...ademas,para frenar el avance del grulla (y con un turno mas para mi) podria haber usado el turno 2 para colocar a la deva y al mirmidon,para frenar su avance en el ultimo turno.Al menos el chain se lo habria comido....

Victoria marginal para Atsuhara y nuevos truquitos aprendidos !!








viernes, 10 de agosto de 2012

Infinity day quimeriano - Mini IST

Pues hoy nos hemos reunido en infinity para marcarnos nosotros mismos un mini IST de esos packs que vende CB.

Atsuhara - Servicio Imperial
Bou - Ordenes militares
Bardeluis - Nomadas
Aeto - Aleph

Las misiones,solo nos dió tiempo a jugar 2 de las 3 previstas.Resumidas:

-Antenas: cada jugador coloca 3 nodos y una antena central.Total de 6 nodos y una antena.Hackers e ingenieros pueden activarlas.Cuando se activan 3 nodos,se puede activar la antena,que da la victoria.

-PAC: Cada jugador tiene una base de 40mm de peana y 5 cms de alto.Solo se puede dañar con municion especial: AP,DA,EXP,monofilo o nanotec.3 heridas,el que mas daña el PAC o lo destruye,gana (diferentes niveles segun le dañas,claro)

-Rehenes: se distribuyen varios rehenes por el tablero,y hay que capturar mas que tu enemigo (sin matarlos,claro)

pues jugamos solo las 2 primeras.

Ambas me han tocado en la misma mesa:



Pues resumiendo:

1º partida vs Bou y sus ordenes militares,mision antenas.
Mi lista:  Sofotecto,2 yudbots,3 mirmidones,Deva spitfire,deva+devabot,Dasyu sniper,Netrod (que no saque porque se me olvidó xD)
La lista de Bou: 2 repetidores (uno EVO) 2 sargentos hackers,2 sargentos,uno con minas,Defersen

La partida la empezó Bou,que me acabó tirando a la deva spitfire y poco mas.Decidí entretener con los mirmidones,hasta que un marcador TO se reveló.Hicieron su trabajo porque aguantaron,lo que me dió un plus.En mi segundo turno,el Dasyu empezó la fiesta causando bajas a 2 sargentos.Movilicé al sofotecto y sus yudbots para activar 2 nodos.Acabé colocando el sofotecto cerca del Dasyu,que estaba en una posicion buena.Tras tener 2 nodos yo,y 1 bou,activé la antena con el Yudbot y se le cargó defersen (despues de 3 disparos).En su turno,hackeo la antena y se la quedó el,formando un fuego de supresion hacia mi dasyu y sofotecto.Asique no quedaba otra,y el sofotecto tiró de heroica.

Con las ordenes que me quedaban,se tiró por el muro,corrió y llegó a la antena.El hacker de bou a 13s y mi sofotecto a 15s.Tras tirar los dados,mi sofotecto ganó la tirada y em quedé con 2 nodos y la antena,bou solo con 1 nodo.Victoria para mi !!!


Resaltar que el Dasyu TO es caro pero renta.Se nota tener un tirador con 2H en cobertura,el tipo casi siempre va a BLI5 y bien colocado,+3,por lo que se queda con CD15.Lastima que el mejor sitio para colocarle fuera tannnn cerca del enemigo...

2º partida vs Bardelius y nomadas,mision PAC.
Mi lista: BIZARRADA TOTAL, Aquiles, 5 mirmidones con chain,balizas,deva spitfire
la de bardelius: (igual me pierdo) intruder sniper,4 alguaciles,1 interventora hacker,1 prowler lanza-adhesivo+flamer,tomcat con HMG,y un ingeniero con remoto.

Esta partida ha sido cuanto menos,curiosa.Mi deva ha tratado de petar al intruder,que me ha salido mal y ha muerto.He avanzado a aquiles por un lateral junto a un mirmi.Se ha cepillado al intruder,un alguacil y poco mas.Su tomcat le ha metido el HMG al mirmidon,que ha sobrevivido y ha permitido que me lo cargara.Su ingeniero entro tambien por un lateral,y tanto el como mi mirmi se churrascaron mutuamente.
En el siguiente turno,el mirmidon que acompañaba a aquiles se carga de un chainazo al prowler y despeja el camino a aquiles.Este empieza a correr,se carga un alguacil.Con la ULTIMA orden,se pone en LdT al PAC y entra en ZC de la interventora,ademas de dejarse un alguacil a la espalda.Ruedan los dados....
La interventora inmoviliza a aquiles,el alguacil le dispara sin acierto.Aquiles suelta el nanopulser...se carga a la interventora e inexplicablemente,le hace una herida al PAC de bardelius.Daño 13 vs PB-9....salva a 5s y saca un 3 !!

Esto hace que Bardelius tenga el PAC dañado y en perdida de teniente,por lo que tiene que nombrar teniente en su ultimo turno,dandome la victoria en la ultima tirada.

De nuevo,ganando por la ultima tirada como con el sofotecto !!

Asi en general:

a 200 Aleph va mal.Tiene muchas carencias frente a otros ejercitos,que pueden meter sectoriales y hacen mucho daño a las unidades de Aleph.Los mirmis aguantan,pero a 200 meter 3 ya sube muchos pts si quieres llevar un visor y mirmis te comes varios pts (y el deva no es la panacea)
Pero se nota mucho el Dasyu,que intentó volar los sesos a DeFersen pero se salvó....

Resumiendo....un fantastico dia,en el que aprendí otros truquitos mas para jugar e inexplicablemente,salí vivo,a falta de enfrentarme a Atsuhara !!








lunes, 30 de julio de 2012

10.000 visitas





Pues a pesar de que debido al curro lo tengo algo abandonado,trato de darle tooooda la caña que puedo al blog....

Al fin he llegado a las 10.000 visitas,cosa que me parece alucinante en solo 8 meses de vida del blog (finales de noviembre)

Muchas gracias a todos los que os pasais,a todos los lectores habituales ya todos los que comentais.

Espero que de cara a 6º y al enganche tremendo que tengo a infinity,pueda duplicar las visitas en otros 8 meses !!!

Muchas gracias a todos !!

viernes, 27 de julio de 2012

Señor Massacre WIP (2)

pues aqui van algunos avances.....




Me cuesta dominar los rojos pero segui algunos consejos y oscurecí levemente el rojo....

estos dias tendré complicado el tema de pintar,asique seguire a partir del lunes ya !!


lunes, 23 de julio de 2012

Infinity report: Aleph vs Ordenes militares 300 pts


Bueno hoy por la morning me he echao otra partideja. ALEPH vs Panoceania, sectorial de ordenes militares

Resumiendo,las listas
Aquiles
Asura spitfire
2 netrods
4 mirmidones con chain y granadas
Mirmidon spitfire
Mirmidon con cadena de mando

Ordenes militares
Juana de arco
2 caballeros de Santiago spitfire
1 caballero de montesa con escopeta
2 exas
1 sargento de la orden
1 Trauma doc + palbot

Creo que su lista era tal que asi, igual algo se me pasa :p

Gané la tirada de voluntad y fui en primer lugar, tambien empiezo desplegando. Desplegué con casi todo a cubierto con la Asura en la pasarela para tener un buen control de la mesa. El resto , a cubierto.

El desplegó su enlace lejos de la asura, el exa en el edificio mas alto para aprovechar su sniper multi, y el medico escondido cerca del palbot



Primer turno de aleph no demasiao fructifero. Muevo y recoloco tropas, con la asura me cargo al palbot y hago que la exa se tire cuerpo a tierra. Un mirmidon loco avanza y le tira el chain a juana, pero se lo cepilla con el spitfire...

Panoceania por su parte, empieza a mover. Levanta al exa y dispara a la asura. No la hace herida pero falla tirada de agallas y se tira al suelo. Con el centro libre, su enlace se mueve libremente por ahi. Sin causar demasiadas bajas, recoloca sus tropas a la espera que me acerque y freirme con sus spitfires xD. Su medico sale de las ruinas y se esconde tras una caja,ya que se quedo sin palbot....

Mi turno de nuevo, coloco a la asura en mejor posicion pero no causo daños, por lo que con mi ultima orden la recoloco de nuevo en la pasarela esperando al enlace que tendria que pasar por algun sitio.Aqui,primer momento clave. En el primer momento épico de la partida, se produce un duelo en la cumbre, los dos mejores tiradores de cada ejército inician un intercambio de fuego de francotiradores digno de la mejor escena de acción que uno pueda imaginar. El tirador panco parapetado en lo alto de un edificio utilizando la cornisa y su camuflaje como cobertura dispara de forma certera en dos ocasiones contra la irreductible asura. Esta por su parte recibe dos impactos que son completamenta absorvidos por su armadura corporal. Esta a su vez en un movimiento desesperado ante la situación, realiza en dos ocasiones fuego de respuesta y, en la segunda de estas ocasiones bien por la divina providencia, bien por sus reflejos geneticamente modificados producto de su exposición a aleph, su bala penetró la armadura del tirador panoco matándolo en el acto.
Rodeo el bunker rojo con el mirmidon spitfire y 2 mas con chain. Aquiles y el oficial, tambien avanzan. Por ultimo con un mirmidpn solitario avanza por el flanco y caza a un exa desde una esquina, pillando al trauma doc,pero quedando vivo...


En el turno siguiente se vió claramente que el señor no quería la victoría de sus tropas ya que bendijo a alpeh con una endiablada suerte, o tal vez volviera a ser gracias a sus modificaciones genéticas. El caso es que todos los disparos del enlace de caballeros fallaron por la mínima, los mirmidones de aleph estaban siendo cercados por una lluvia de balas, una autentica cortina de fuego que aunque poderosa, demostró ser poco eficiente, ya que cuendo más certeros fueron los disparos panoceánicos, más eficientes resultaron las armaduras de aleación que portaban los posthumanos de aleph
Los panocos, sin su mejor tirador, apelan a su dureza. El trauma acaba con el mirmidon que le amenazaba a base de fusil, y sus caballeros avanzan. Al moverse, un c. Santiago se come una herida de aquiles, amenazante desde lejos... Cuando se da cuenta, mi Asura empieza a orar desde una posicion privilegiada pero sin causar daños





Viendo que su turno termina y me esta flanqueando,



Empieza lo gordo. La asura acaba con 2 caballeros, mientras que un mirmidon spitfire causa una herida a Juana. El resto de ordenes, aquiles empieza a avanzar.

En el turno panoco, se limita a disparar al mirmi spitfire pero no causa daños....

El ultimo turno, el mirmidon con chain se carga al ultimo de santiago, miemtras que aquiles sigue avanzando. En duelo contra juana, se disparan 3 veces y le causa la 2º herida a juana. Al final, llega al CC, donde Aquiles no da opcion a la guerrera, terminando con ella y con la partida:



Llegados a este punto, un sargento de la orden escondido y un trauma huyendo, hacen que ALEPH se alcem con la victoria !


Gran partida contra Moonspell,que pronto tendrá revancha...

PD: Partes narrativas son un C/P total de lo escrito por moon !! se lo he robao malamente !! :p


miércoles, 18 de julio de 2012

Señor Massacre WIP (1)

Bueno,el otro dia me di un minicapricho y me pille al señor masacre de infinity....total,que le estoy pintando como puedo,y este es el resultado de momento:








Ahora estoy liado con los ropajes ya que los brazos los tengo ya terminados (las placas rojas...)

Espero en estos dias terminar el traje,y ponerme con las espadas.

No se si pintar la mochila de la espalda de rojo tambien,o de algun otro color....ya me lo pensare :p

domingo, 15 de julio de 2012

Infinity: Report a 200 pts


Minireport de una partideja de Infinity a 200 pts !!

Yo con Aleph y Loco-la-cabra con Ariadna.

Loco-la-cabra gran jugador para ser novato como yo, aunque ha tenido mala suerte en tiradas claves.

Mi lista a 200
Aquiles spitfire teniente
Deva spitfire y visor 2
3 mirmidones chain-granadas
Mirmidon spitfire
Netrod

La cosa fue asi: gane la tirada de iniciativa, adique ariadna me hizo desplegar y comencé. La deva desde lo alto del edificio:



Pillo al chasseur que se la jugo a esquivar pero acabo con una bala entre los sesos

(si, es un dasyu haciendo de deva)



El mirmidon spitfire avanzo, se salvo de una mina y se llevó a una mini por delante, un veteran medico.

Aquiles se llevó por delante un grey rifle, y poco mas. Con tirar su medico ya tuve bastante...

En su turno cae el paracomando hmg y empieza a avanzar. Se carga a la deva, un mirmi normal y con un line kazak se carga mi baliza. Se intenta cargar al mirmi spitfire, pero no lo logra....

En mi turno, trato de mermar su rva de ordenes, pero tengo pocas cosas a tiro. Encaro al mirmi spitfire y se queda ahi, trato de esconder un mirmi y el paracomando le acierta y le tumba. Aquiles tira palante.....



Que es eso? Tira un descubrir y.... Oh diox, un tankhunter!




Intercambio de disparos y tankhunter abatido...

Se acaba mi turno con 2 minis en mesa.

Loco decide tirar su paraca hmg hacia adelante actuando solo con el,y tras 3 avanza-dispara con una hmg a un mirmi spitfire, el mirmi sobrevive.



En mi turno, tras comerme la hmg 3 veces, decido avanzar con este ser:



Y disparo.... Y en ora, cae el mirmidon... Wtf!? xD

Con las ultimas ordenes, coloco a aquiles de manera que espere al paracomando en cobertura....

En su turno el paracomando avanza-dispara, sacando 2 criticos y dejando a aquiles con una herida.... Fin de turno, y 3º turno aleph.

Tras 2 heridas, Aquiles se venga y con el spitfire agujerea al paracomando (la que me lió el jodio) y se termina todo

Victoria masssss que raspada de la seccion de asalto y operaciones especiales de Aleph !


Fallos:

Hicimos un Descubrir+Disparar,que no se puede,y otro fallo fue que Loco se olvido que su paracomando tenia CO,por lo que algunas tiradas se hicieron mal...hasta que se dio cuenta y lo hicimos bien

Por lo demas,casi todo el resto se hizo bien asique una partida bastante fluida y muy wen rollo...revancha !!




martes, 3 de julio de 2012

Adaptando eldars a 6º

Pues tras la salida de 6º,ando dando vueltas a algunas cosas del codex Eldar,algo desfasado

un pequeño resumen del codex seria :


-Yriel: Ni pierde ni gana.Es un tipo que de momento no le afecta el nerfeo de las armas de energia,ya que su arma simplemente "ignora tiradas de salvacion" como a Lilith o a algunos otros pjs.No ha habido actualizacion.Sigue siendo una picadora de carne y salvo cosas que puedan matarle de una toña (puños) sin ir visionado,sigue siendo una picadora.Pierde los pies ligeros (correr+asaltar) pero habra que acostumbrarse.Podemos decir que sigue siendo efectivo por esos 155 pts que vale

-Eldrad: Nivel de maestria 3,3 poderes por turno,que con los que tiene puede ser una verdadera maquina.Ahora vision de futuro y guia son casi indispersables salvo que un vidente este a 6um.Para guiar bipodes y otras unidades de disparo va genial.Para proteger a los serpents (ahora indispensable hacerlo) tambien va bien.Su arma CaC tampoco ha sido nerfeada.Sigue rentando,y ataque mental gana enteros al poder "snipear" cosas en una escuadra.

-Bipodes: ni fu ni fa.Digamos que quedan ahi ahi,ya que antes casi eran de usar y tirar y ahora siguen igual (algo mas fragiles,ya que antes aguantaban algun que otro superficial y te duraban mas turnos).Las opciones de misiles ganan enteros para mi gusto,ya que los hace estar a 120 pts y no afectarles tantas armas.Mueven y disparan,por lo que sus misiles entran a 135 cms,y con la bajada de coberturas pueden ser utiles frente a colmillos/devastadores varios....

-Falcon: demasiado mal parado para mi gusto.La holopantalla no merece la pena pagarla ahora,dado que con 3 superficiales parten.No tienen los escudos,por lo que un acelerador o cañon laser te lo vuela.El unico beneficio es que mueve 30 y dispara todo,lo que para su pulsar es util....aun asi,gana enteros el Prisma para mi gusto...

-Prisma: beneficiado por un lado,que es el tema de las plantillas.Al no reducir la F, su cañon de F9 FP2 es util para volar unidades de infanteria y tanques,pero no en exceso ya que se parten con relativa facilidad igual que un falcon.

-Serpent: pierde bastante con el tema de los superficiales,pero no terminan de ser malos del todo,solamente caros.Ahora interesa mas llevar multitubos para saturar blindajes bajos y hacer superficiales,pero hay que exponerlos mucho menos.Indispensable usar Vision de Futuro aquellos que queramos garantizar su supervivencia....

-Vengadores: Aqui gana su exarca,mucho por un lado,y pierde por otro.Realmente antes quien mataba termis eran Yriel y alguno Eldrad,que el exarca matara termis era anecdotico,pero lo hacia.Ahora eso se acabo.Eso si,tenemos un tipo con un arma CC de F4 FP3,que para desafios puede ir genial.El resto sigue igual,y ahora en asaltos multiples estos tipos son los dioxes,ya que el enemigo no gana ataque extra y encima restan un ataque con distraccion.....

-Motos: Aqui hare 3 categorias:
-motos a reaccion: se vuelven interesantes tropas de linea,rapidas y faciles de esconder.De cara a la nueva ED,una linea alternativa a los vengadores en serpent,que se usaran menos
-Lanzas brillantes: utiles,pero muy caras.Armas de F6 FP2 a la carga,y el vidente gana atacar y huir.Con un autarca pegon y un vidente,pueden ser una opcion a tener en cuenta.Eso si,a 22 pts la mini me parecen caros de cojones,pero si se lleva una lista motera total,muy utiles.
-Consejo motero: util tambien,muy moviles y con mas supervivencia tras como han quedado los poderes psi,que beneficia a los eldar bastante.

-Arañas: Caras,muy caras,pero con funciones.Para mi,la alternativa a los bipodes.Ademas,se necesita AR para alguna mision y creo que son las idoneas.Con un exarca con cuchillas (ya no mata termis) pueden dar sustos.Saturan bien y hacen tiki-taka,ganan ataque de I10 y esas cosas.No merece la pena meter autarca ya,mejor llevarlas solas pa mi gusto.

-Halcones: se usaran poco.Antes su unico aliciente era clavar granadas a 4+ pero ahora todo va a 3s.Aun asi sus granadas de distrupcion pueden ser utiles en asaltos multiples a vehiculos,y son rapidos a la hora de moverse.No son la panacea ni han ganado grandes cosas.

-Segadores: antes se veian pocos,ahora con la bajada de cobertura menos aun....Siempre ha sido util el exarca,pero a 35 pts/mini siguen siendo prohibitivos.Lo bueno? que si ahora se abren vehiculos con mas facilidad,su arma se podrá aprovechar mejor...pero no es una ventaja propia.

-Señores espectrales: Pseeeeeeee la bajada de salvaciones afecta a los zancudos cabezones demasiado.Antes,con una cober de 4s y corriendo podias dar un susto,ahora simplemente son duros,pero no han ganado demasiadas cosas.Lo bueno es que son una alternativa dura a los bipodes,pero mucho mas caros,claro está.

-Arlecos: ni ganan ni pierden,siguen siendo dificiles de ver a distancia,pero poco mas.Ahora su poder da sigilo,por lo que tienen una TSc 4+ me parece,y eso mola....en CaC antes eran picadoras,ahora igual.Otros que como a Yriel les afecta el tema de pies ligeros mucho,pero mas o menos quedan igual.Antes se veian poco,ahora se van a ver lo mismo o incluso menos.

-Espectros: nerfeadas.Asi de sencillo.Las matatermis por excelencia violadas a cuatro patas.Inservibles hasta la renovacion...

-Dragones: Estos estan igual.Realmente antes petaban cosas con facilidad,ahora con mas,siempre han sido buenos,pero ahora es algo mas complicado que te llegue su serpent al destino.Ademas,el tema de mover 30 y desembarcar se acabó,por lo que ahora calcular las distancias es mas jodido que antes.Eso si,siguen siendo un excelente antitanque por 16 pts.

-GE: quedan igual,ya que eran una linea cara pero muy buena.En cober con brujo y vidente igual se hacen interesantes.Si no valieran 13 pavos la mini,meteria una escuadra fijo xD.Sus armas siempre han sido brutales,para mi una de las mejores del juego.Y lo mejor es que ahora solamente les matan los puños de combate, con cierta facilidad,ya que las armas de energia casi siempre van a 6s si tienen F4.

-Vypers: en 3º yo las usaba mucho,igual ahora las desempolvo y las vuelvo a usar,porque pueden ser una opcion interesante para abrir vehiculos.Con cañon shuri y multitubo meten 9 tiros,por lo que puedes moverlas rapido el primer turno,esconderlas con 4+ y rezar.Al siguiente turno cazar un B10 y meterle 9 tiros,para que algo funda lo dentro.Pero son de papel,por lo que no las veo una gran utilidad realmente.

-Escorpiones: bueno,estos ni fu ni fa,ya que no les afectan demasiado los cambios de reglas y siguen mas o menos igual.Antes se usaban poco ya hora igual,ya que no tienen una utilidad real....

-Spinner: puede ser una opcion interesante,hasta que se aclare el tema de que PUEDE TRANSPORTAR....LOL !! por lo demas,un arma de artilleria acerada acoplada puede ser mas que interesante para intentar volar un tanque, y hacer que el enemigo chequee si o si por dificil y peligroso.Puede ser un antitanque a tener en cuenta,escondido y sin moverse,desenfilado puede dar guerra,ya que es F6+2D6 y cojes el mayor,por lo que si sale un 6 tiras D3 adicional.No lo veo mala opcion de AP,igual es planteable....



as plataformas,que se me han pasado

eran muy usadas en 4º pero en 5º con los bipodes y falcons,quedaron relegada a 2º plano

realmente todo el AP eldar es bueno,muy bueno,y estas no son una excepcion

La tejedora de la muerte no es ninguna ganga,aunque baratuna,para saturar hay otras opciones.F6 pesada 1 area,resultan mejor los bipodes u otras unidades para saturar infanteria ya que tienen fp-

los cañones de distorsion ya me encantaban en 4º.Pesada 1 area,FX pf2.Cualquier 6s para herir hace muerte instantanea sin posibilidad de salvacion ninguna,y a vehiculos 3-4 superficial y 5-6 interno.Caros,a 50 pts cañon,pero en unidades de 3 te dan un rango de defensa mas que aceptable,porque lo que entre,puede acabar volatilizado en segundos.Peta infanteria mas que rentable.

Cañon de distorsion,los grandes beneficiados con las nuevas reglas,antes inutiles.
Disparas (no elijen objetivo ninguno) por lo que solo hay que superar la tirada de HP.Si impactas,trazas una linea de 90 cms desde el cañon,la infanteria sufre 1D6 impactos y los vehiculos un superficial automaticamente.
El cañon tiene F4 pero por cada impacto de cañon,sumas +1F,con un total de F7 con 3 impactos,por tanto cada unidad sufre 1D6 impactos de F7 por cada cañon,lo que puede darte una buena cantidad de heridas y un brutal antitanque

Ademas,ahora la artilleria pasa a tener R7 2H y TSa3+ lo que hace sean duros,y visionados mucho mas.Caras,150 pts 3 por unidad,pero creo que se pueden rentar....

















Ahora,solo falta adaptar listas a 6º......


veremos un spameo de cañones de vibracion en AP??? o solo 2 unidades de 3 y una de bipodes??? a mi me llama eso de linea y superficial porque si...LOL !!

jueves, 31 de mayo de 2012

8.000 visitas !

Actualizacion express solo para decir....




Asique,muchas gracias chicos !!

espero poder seguir subiendo articulos y que vosotros querais seguir leyendolos !!



lunes, 28 de mayo de 2012

dados de chessex recibidos !

Pues liado con el tema infinity....al fin me han llegado los dados que tenia encargados a Chessex....

Al ser Aleph,los pedí mas o menos morados/malvas,que les pegan bastante...

son estos :



Son 10 dados de 20 caras,y uno de triangular para marcar turnos...normalmente son 4 turnos,asique va perfecto (el pico superior siempre marca el turno)

Son malva/metalizados,y con los que ya tengo,son 15 ! (los otros,verdes...)

Y si,por supuesto,son dados trucados que siempre sacan el resultado que yo quiero xDD

PD: y si,procuro no prestarlos al adversario por costumbre xDDDDDD



miércoles, 23 de mayo de 2012

Road to Complutum Ludus !!

Pues si,Ludus Belli hace un torneo el dia 14 de Julio de Infinity,30 plazas,que pretende ser uno de los torneos mas grandes hasta la fecha de Infinity...

Aqui os dejo las bases:

http://www.infinitythegame.com/foro/showthread.php?tid=5607&pid=96075#pid96075

Me encanta la idea de las misiones y los terrenos diferentes segun el tipo de tablero.Ademas,las misiones molan bastante,saliendose del estandar matamata tipico...

De momento,estoy pre-inscrito....si puedo,acudire a mi primer torneo de Infinity a luchar por el cucharon de palo... xD

domingo, 20 de mayo de 2012

al fin me llegaron las peanas !

Pues tras casi un mes,por fin me han llegado las peanas que encargue en su momento !! (y las plantillas oficiales tambien,que lo pedi todo :p )

son las peanas de microart diseñadas para infinity...

la verdad,tras pillarlas en Ebay me salieron mucho mas baratas que lo que cuestan habitualmente...

estas son algunas fotillos:








La verdad....la resina es de muy alta calidad,como la de Forge World (no me estraña que la gente se queje del finecrap xDD ) y no tiene ni un solo fallo en la peana.

Ahora queda lo mejor...verlos pintados ! :p

Y lo siguiente en llegarme,los dados para jugar,que los he encargado a chessex....a ver que tal salen y si tienen buenas tiradas xD
























viernes, 18 de mayo de 2012

Infinity: Peanas de Camuflaje y varios

Bueno,pues ya me he puesto con el tema "modelismo" de Infinity

Por el momento,la cola de pintado es:
Aquiles
x5 mirmidones
Oficial mirmidon
Patroclo
Asura
Deva
Dasyu Hacker con Combi
Naga
3 Dakinis
Yudbot
Netrod

El marut lo dejo para mas adelante...

La cosa es que mientras,me estoy fabricando unos marcadores de camuflaje para los CO y TO...pequeño proceso:

Peanas simples:


Se les da un poquito de masilla en la raya central para dejarla plana:


sin necesidad de que quede perfecta,ya que la vamos a cubrir por completo,asique no os rompais la cabeza...
Despues,a gusto de cada uno,decoramos la peana.En mi caso,he optado por una arena de modelismo que tenia por casa rondando.
Se trata de una arena blanca,que mezcla arena muy fina y piedras pequeñas,lo que da un aspecto rugoso pero sin llegar a parecer nieve.

Cubrimos todo con cola y lo llenamos con una primera base.Yo tras esto,repetí el proceso en ciertas zonas para que no todas quedaron igual,haciendo formas diferentes para cada peana.



Despues,unos pequeños detalles de hierba seca entre los pedruscos en cuestion...y para dar un toque de personalidad a las peanas,sabiendo que son gente con camuflaje Termo-Optico,pero sin poder llegar a verlos,yo he pintado con un gris muy claro algunas partes de las peanas,simulando que hay alguien ahi apoyado pero sin llegar a verlo a penas.

El resultado es el siguiente:



Se que no son una maravilla,pero algo es... xD

Tambien ando liado con un elementillo de escenografia util para infinity,una torretilla de 3 pisos con una azotea con coberturas y LdT suficientes...

Aqui teneis un Yuan Yuan exclusivo que ha caido en la azotea,y está luchando a muerte contra un Dakini




esto,sumado a la esceno Eldar de Scenery Planet que tengo,y a los muros/edificios que tengo montada,y las barricadas que me queda por poner peanas...me da una idea del tablero que puedo montar...

Esto es todo por hoy.

Mañana mas !! (es un decir xD)

Saludos !





martes, 15 de mayo de 2012

Dia infinitero

Podria resumirlo en dia infinitero y meada,o dia infinitero y paliza,pero weno xDD

La cosa es que junto a Atsuhara y Paru (nos ha faltado uno) ibamos a echar una parti en parejas pero no ha podido ser

La cosa es que al final en esta mesa:


Al final hemos jugado Paru con Ariadna y yo con ALEPH,a 250 pts,menos mal que llevaba una lista variada.

Su lista no la recuerdo,la mia:
Aquiles
Asura spitfire
3 balizas
3 mirmidones con chain
Oficial mirmidon con cadena de mando,escopeta y V-0

Al final mi despliegue:


La parti empezo mal para mi....

De las 9 ordenes (sin contar la del teniente) que tenia,me quede con 7 dado que 2 balizas se fueron al garete.Empezo paru y su dog warrior se transformo tras un disparo de spitfire de la Asura.
El dog sembro el caos y se trabo contra aquiles,su objetivo (antes se comio a un oficial mirmidon de camino).Una chasseur cammo intento dejar pegada a la Asura con su lanzahadesivo pero no lo logro
De un chainazo pillo a Aquiles,la Asura y 2 mirmis.Como resultado,Aquiles intacto,la Asura con 1 herida y 2 mirmis muertos.
El rubio le hundio la espada en el pecho y continuo la partida.

En mi turno,poco podia hacer.Me arme de valor y la orden impetuosa hizo que un tirador con HMG intentara volarle la cabeza a Aquiles,que con un bonito 14 logro esquivar todos los tiros.Con las ordenes regulares,hice que un mirmidon tirara humo para evitar linea de tiro hacia mi teniente y seguir de camino.Aquiles se cargo a la Chasseur,a un  veteran que pasaba por alli y poco mas,ya que tuvo que parar al encontrarse una mina.Y sin ordenes,se acabo mi turno.

En su turno,Paru,lanzo las antipodas hacia mi teniente.Me salen 3 perros,me cargo a 1 y no me hace nada.Gasta otra orden y me vuelve a atacar.Con una suerte increible (aquiles tenia ya 1H) le clava DOS HERIDAS en critico a 19.El rubio,antes de morir,se carga otra antipoda.

Poco mas.

Mi turno se resumio en matarle un par de cosas con la Asura spitfire y ya.El le tuvo que meter 3 ordenes de Tankhunter con HMG para volatilizarla porque no se moria la jodia... y remato al mirmi solitario y la baliza.

Derrota a ALEPH que tuvo oportunidades siempre que aquiles no hubiera muerto de forma tan cutre xD

Espero poder seguir rodando a los chavales....

Saludos !!

lunes, 7 de mayo de 2012

ALEPH - Puesta a punto,otra vez xD

Pues si

Dado que cada vez juego menos a 40K por un motivo mas que claro: desmotivacion de los jugadores a la espera de 6º ed y la falta de juegos,estoy poniendo a punto a mis ALEPHIANOS....

asi a grandes rasgos:

Foto family:



Foto family 2:


Si,como veis,hay 2 minis modificadas: Aquiles y uno de los mirmis.

Uno de ellos a fondo,el mirmi:


y el otro,el rubiales :



La verdad,la mini de Aquiles me parece un miniaturon si no fuera por la mano que parece que toca las castañuelas.Como el Spitfire que trae tampoco da para mucho,me decidi tirar de otras piezas de Infinity.Tras hacer pruebas,lo que mejor quedaba era el chain de uno de los mirmis,asique se lo endose a Aquiles al que solo hay que darle un poco de masilla para "amoldarle" y "rellenar" el hombro.

Al mirmidon manco,le encasquete el brazo que sobraba del Oficial Mirmidon,el fusil combi que trae,al que tambien hay que meterle algo de masilla para agrandar el brazo hasta el tamaño del resto de mirmis.

Las peanas son provisionales,pues tengo las de MicroArt Studio para las 10 minis:





asique,mientras sale la 6ºed de WH40K y me espero el susto que ello conlleva,le voy a dar caña al Infinity que su sistema mola cantidad y asi me embarco en diferentes retos :D